OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

“Twelve Minutes”, videojogo lançado no passado dia 19 de agosto pela Annapurna Interactive, foi, durante largos anos, um dos jogos mais antecipados pelos entusiastas do desenvolvimento indie. O jogo foi primeiramente mostrado ainda numa versão conceptual na Penny Arcade Expo em 2015, e, entre outras conferências, na conceituada E3 de 2019, já numa versão aproximada …

Continue reading

Hoje em dia a presença de jogos independentes na indústria dos videojogos é algo completamente normalizado, embora nem sempre tenha sido o caso. Se há um jogo que pode ser apontado como impulsionador dessa maior visibilidade, esse jogo é “Braid”. Lançado em 2008, “Braid” é maioritariamente fruto da visão criativa de Jonathan Blow, a mente …

Continue reading

A maioria dos videojogos atuais inclui, de uma forma ou de outra, vertentes relacionadas com a resolução de puzzles. Estes quebra-cabeças podem estar diluídos no design do mundo criado (como nos já retratados “Limbo“, “Inside” ou na série “Hitman“), podem ser secções isoladas de jogos que são focados noutros géneros (algo muito presente nas franquias …

Continue reading

É verdade, OBarrete chegou ao Gaming! Esperemos que gostem desta novidade! Quando se fala em jogos de quebra-cabeças (ou puzzle games, se se permitir usar o estrangeirismo), há uma grande subcategoria que acode à mente e que se relaciona com a construção dos ditos puzzles. Este grupo é formado por jogos que descredibilizam o papel …

Continue reading