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Porque A Arte Somos Nós

O nome da dupla “Ratchet & Clank” é, provavelmente, um nome familiar mesmo para gamers mais casuais. O primeiro jogo da saga foi lançado em 2002, ao qual se seguiram mais de uma dezena de sucessores (sequelas e spin-offs), todos a cargo da equipa criativa e de desenvolvimento da Insomniac Games. Em 2016, saía “Ratchet …

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Já se defendeu em textos anteriores que os videojogos têm a curiosa característica de que, tipicamente, a narrativa pode ser colocada em segundo plano. Se se fizer o paralelo com outros meios percebe-se que um filme, por muito bem realizado ou interpretado que seja, será criticado se não surgir de um bom guião. Do mesmo …

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“Twelve Minutes”, videojogo lançado no passado dia 19 de agosto pela Annapurna Interactive, foi, durante largos anos, um dos jogos mais antecipados pelos entusiastas do desenvolvimento indie. O jogo foi primeiramente mostrado ainda numa versão conceptual na Penny Arcade Expo em 2015, e, entre outras conferências, na conceituada E3 de 2019, já numa versão aproximada …

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“O Grande Desconhecido” é o segundo de quatro livros que integram o famoso “L.A. Quartet”, escrito por James Ellroy. “The Big Nowhere“, no original, foi pela primeira vez publicado em 1988, cerca de um ano depois de “A Dália Negra“. Curiosamente, o livro também se inicia cerca de um ano após o final do antecessor, …

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Por norma, os videojogos focados no trabalho de detetive estão desde logo condenados a falhar em pelo menos um aspeto. Seja em momentos de interrogação, de análise de pistas ou nos momentos de dedução, é extremamente raro que o jogador não tenha que fazer uma escolha de entre um leque de opções. Por exemplo, no …

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