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Porque A Arte Somos Nós

A história de sucesso da série “Portal” dificilmente podia ter tido um início mais sossegado. Na altura do lançamento deste jogo, a sua desenvolvedora e distribuidora Valve possuía vários nomes sonantes no mundo dos videojogos, como “Team Fortress” ou as mundialmente aclamadas séries “Half-Life” e “Counter-Strike“.

Se a doença mental é assunto tabu na sociedade atual, que dizer da sua representação nos meios de entretenimento? Se pode ser argumentado que na literatura e no cinema, meios mais maduros, esta temática tem alguma presença, na grande maioria das vezes é feita através de perspetivas estereotipadas. Não é raro que, seja em que …

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Fazendo uma retrospetiva, aquando do lançamento da primeira consola da Sony em 1994 (a mítica PlayStation), são várias as franquias que marcaram aquela que é hoje considerada a quinta geração de consolas de videojogos. Olhando para as séries que mais unidades venderam, é possível encontrar nomes de franchises como “Gran Turismo“, “Tomb Raider” ou “Tekken“. …

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Desde a última década que os jogos de plataformas em duas dimensões (também chamados de side-scrollers) têm sido um dos géneros de eleição para os estúdios independentes. Pelo facto de apenas considerarem duas dimensões são mais fáceis de desenvolver e de prototipar. Por ser um género que já está presente desde os anos 80, o …

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