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Porque A Arte Somos Nós

“Alan Wake” é uma das franquias mais populares do estúdio Remedy Entertainment, conhecido por nomes como “Max Payne“, “Quantum Break” ou “Control“. Lançado em 2010, “Alan Wake” procurava distanciar-se da aura de ação predominante nas obras anteriores do estúdio (“Max Payne” e “Max Payne 2“) para dar lugar a uma história mais sombria, abeirando-se ao …

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I – Insomniac Games: a bandeira da PlayStation Studios Poucos estúdios de videojogos têm merecido apreço tão incondicional como a Insomniac Games. Talvez a principal bandeira da PlayStation Studios (divisão gaming da Sony), o estúdio tem sido dos principais responsáveis por impulsionar as vendas da PlayStation 4 e 5, com títulos como “Ratchet & Clank: …

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Será raro que em conversa sobre a série “Hitman” haja alguém a lembrar-se de fazer referência a “Hitman Go”. Não se pode culpar ninguém, nem mesmo os fãs do franchise, por deixarem de lado um jogo que, de tão distinto dos restantes, é facilmente eclipsado por outras obras bem mais sonantes do Agente 47. Sobretudo …

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Depois de estrear a série antológica “The Dark Pictures” em 2019 com “Man of Medan“, foi logo no ano seguinte que a desenvolvedora Supermassive Games (conhecida no género das narrativas interativas por “Until Dawn“) dava sequência ao franchise, desta feita com “Little Hope”.

Mantendo a cadência de cerca de dois anos entre lançamentos, “Hitman: Contracts” chegou aos fãs da série Hitman em meados de 2004. O terceiro jogo da franchise a cargo da IO Interactive estava inicialmente planeado como sendo o último jogo de uma eventual trilogia. Contudo, por pressões da distribuidora Eidos Interactive, a equipa de desenvolvimento …

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