OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

Mantendo a cadência de cerca de dois anos entre lançamentos, “Hitman: Contracts” chegou aos fãs da série Hitman em meados de 2004. O terceiro jogo da franchise a cargo da IO Interactive estava inicialmente planeado como sendo o último jogo de uma eventual trilogia. Contudo, por pressões da distribuidora Eidos Interactive, a equipa de desenvolvimento …

Continue reading

Havia sido referido no último texto sobre a série Hitman que “Hitman: Contracts” serviu como lançamento de transição enquanto a restante equipa de desenvolvimento da IO Interactive se concentrava em “Hitman: Blood Money”, um videojogo maior e mais ambicioso. “Blood Money” sairia em 2006 e contaria com essa pressão adicional, já depois de o seu …

Continue reading