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Porque A Arte Somos Nós

Desde o seu começo, “Concrete Genie” dá nas vistas por causa da sua aparente simplicidade. O jogo inicia-se com Ash, um jovem sempre acompanhado pelo seu caderno de rabiscos. Ash vagueia regularmente pela cidade costeira de Denska, onde nasceu, que se encontra deserta e abandonada devido à poluição. Pouco após o início do jogo, um …

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I Introdução Pouco mais se pode pedir a um videojogo do que a capacidade de deixar uma marca no jogador, seja pela narrativa que apresenta, pelas inovações do seu gameplay ou simplesmente pela sua qualidade a nível gráfico. Qual é então o fator que leva a que “Inside” tenha sido largamente elogiado pela crítica aquando …

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Antes de irmos a “Limbo”, devemos ter a perceção de que praticamente todas as atividades a que habitualmente chamamos de arte têm pelo menos um elemento diferenciador que as ajuda a transmitir uma mensagem. Na literatura é a representação de caracteres, signos ou símbolos linguísticos, como certas imagens, que correspondem a uma linguagem (aquilo a …

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Muitas sequelas de videojogos revelam-se inesperadas e apanham os fãs da saga em questão completamente de surpresa. O anúncio de “Hitman 2”, após o lançamento de “Hitman” em 2016, por outro lado, revelou-se como um segredo muito mal guardado (se é que o chegou a ser). A cutscene final do jogo que iniciava a agora …

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Como já mencionado em artigos anteriores, poderão ser muitas as razões que levam um consumidor de entretenimento a, num determinado momento, preferir jogar um videojogo ao invés de assistir a um filme. Seja pela participação ativa que os jogos fomentam ou pela simples possibilidade de competição, uma boa parte dos videojogos distanciam-se de qualquer outra …

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