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Porque A Arte Somos Nós

Para os fãs de videojogos mais ligados às novidades do mercado indie, “Stray”, lançado em meados de 2022, era um dos jogos mais antecipados dos últimos tempos. Esta antecipação recuava até 2020 quando, num evento da PlayStation, um pequeno estúdio do sul de França (BlueTwelve Studios) mostrava pela primeira vez as imagens inicias do seu …

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À superfície, “Unpacking” parece ser um jogo simples. Proposto pela própria desenvolvedora (Witch Beam) como um jogo zen, a jogabilidade de “Unpacking” consiste em desempacotar os objetos pessoais da personagem principal, retirando-os das respetivas caixas e colocando-os na localização que mais agradar ao jogador. A protagonista vai relembrando no seu diário alguns dos momentos mais …

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Enquanto desenvolvia a ideia para o terceiro lançamento da sua nova vaga de jogos baseados em full-motion video, Sam Barlow ter-se-á provavelmente deparado com o seguinte dilema: seguir as pisadas de “Her Story” e “Telling Lies“, ou tentar uma abordagem completamente nova? Desde que “Immortality” foi anunciado pelo próprio Barlow, que várias pistas indiciavam que …

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“Telling Lies” é um dos mais recentes jogos criados pelo famoso designer e argumentista Sam Barlow. Barlow ficou famoso no mundo dos videojogos por ter sido lead designer e escritor de dois jogos da série “Silent Hill” (“Silent Hill: Origins” e “Silent Hill: Shattered Memories“), contudo, nos últimos anos tem sido um dos proponentes de …

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“Crash Bandicoot 4: It’s About Time”, lançado em 2020, posicionou-se em termos cronológicos como o quarto jogo da série principal de “Crash Bandicoot“, apesar de até então já terem sido lançados sete jogos principais e mais de uma dezena de jogos “secundários”. “Crash Bandicoot 4”, em termos de continuidade, acaba por ignorar a nível narrativo …

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