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Porque A Arte Somos Nós

Num presente onde os lucros do mercado dos videojogos são maioritariamente alavancados por lançamentos focados em experiências multijogador online, a Hazelight Studios continua a carregar às costas o peso de ser dos poucos estúdios focados em jogos multijogador cooperativos offline (denominados na gíria de jogos couch co-op). Para o seu sucesso muito tem contribuído a …

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Passados poucos meses do lançamento da compilação “The Orange Box” por parte da Valve, “Portal” era já um dos jogos da sua geração com maior culto por parte da comunidade gaming. Logo, não espantará muita gente o facto de a Valve ter prontamente começado a preparar uma sequela, reforçando a equipa de desenvolvimento com cerca …

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A história de sucesso da série “Portal” dificilmente podia ter tido um início mais sossegado. Na altura do lançamento deste jogo, a sua desenvolvedora e distribuidora Valve possuía vários nomes sonantes no mundo dos videojogos, como “Team Fortress” ou as mundialmente aclamadas séries “Half-Life” e “Counter-Strike“.

Se a doença mental é assunto tabu na sociedade atual, que dizer da sua representação nos meios de entretenimento? Se pode ser argumentado que na literatura e no cinema, meios mais maduros, esta temática tem alguma presença, na grande maioria das vezes é feita através de perspetivas estereotipadas. Não é raro que, seja em que …

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