OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

Houve uma altura em que a única forma de se experimentar um jogo da PlayStation original seria se alguém o emprestasse ou então graças a demos que vinham na antiga revista PSM. Cada CD continha diversos demos de jogos que tinham saído recentemente ou estariam prestes a sair. Lembro-me que, das poucas demos que tinha, …

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Hoje em dia a presença de jogos independentes na indústria dos videojogos é algo completamente normalizado, embora nem sempre tenha sido o caso. Se há um jogo que pode ser apontado como impulsionador dessa maior visibilidade, esse jogo é “Braid”. Lançado em 2008, “Braid” é maioritariamente fruto da visão criativa de Jonathan Blow, a mente …

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