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Porque A Arte Somos Nós

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Para os fãs de videojogos mais ligados às novidades do mercado indie, “Stray”, lançado em meados de 2022, era um dos jogos mais antecipados dos últimos tempos. Esta antecipação recuava até 2020 quando, num evento da PlayStation, um pequeno estúdio do sul de França (BlueTwelve Studios) mostrava pela primeira vez as imagens inicias do seu …

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Num presente onde os lucros do mercado dos videojogos são maioritariamente alavancados por lançamentos focados em experiências multijogador online, a Hazelight Studios continua a carregar às costas o peso de ser dos poucos estúdios focados em jogos multijogador cooperativos offline (denominados na gíria de jogos couch co-op). Para o seu sucesso muito tem contribuído a …

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I Introdução Pouco mais se pode pedir a um videojogo do que a capacidade de deixar uma marca no jogador, seja pela narrativa que apresenta, pelas inovações do seu gameplay ou simplesmente pela sua qualidade a nível gráfico. Qual é então o fator que leva a que “Inside” tenha sido largamente elogiado pela crítica aquando …

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Como já mencionado em artigos anteriores, poderão ser muitas as razões que levam um consumidor de entretenimento a, num determinado momento, preferir jogar um videojogo ao invés de assistir a um filme. Seja pela participação ativa que os jogos fomentam ou pela simples possibilidade de competição, uma boa parte dos videojogos distanciam-se de qualquer outra …

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