Ao jogar “Little Nightmares” é possível fortificar a opinião de que os videojogos de terror, quando comparados com filmes do género, podem ser considerados espadas de duas pontas. Se é verdade que os primeiros permitem ao jogador tornar a experiência mais personalizada e livre, para os desenvolvedores novos desafios são acarretados. A mais óbvia dificuldade …