OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

Fazendo uma retrospetiva, aquando do lançamento da primeira consola da Sony em 1994 (a mítica PlayStation), são várias as franquias que marcaram aquela que é hoje considerada a quinta geração de consolas de videojogos. Olhando para as séries que mais unidades venderam, é possível encontrar nomes de franchises como “Gran Turismo“, “Tomb Raider” ou “Tekken“. …

Continue reading

Nos dias que correm é relativamente fácil (com uma ou outra exceção) saber o que esperar dos grandes lançamentos distribuídos pela Sony (denominados no jargão gaming por jogos triple A). É com muito orgulho, e fazendo isso uma das suas principais armas para vender consolas, que a Sony lança os jogos frequentemente como exclusivos nas …

Continue reading

“Shadow of the Colossus” é o segundo jogo dirigido por Fumito Ueda, o respeitado designer de videojogos japonês. Fruto do trabalho de uma equipa interna da Sony denominada Team ICO, “Shadow of the Colossus” é considerado uma sequela espiritual de “ICO“, o primeiro jogo da equipa, lançado em 2001. Inicialmente concebido como uma experiência online …

Continue reading

“Ratchet & Clank: Rift Apart” mais do que um novo jogo da acarinhada série “Ratchet & Clank”, este serve para cimentar o papel da sua desenvolvedora (Insomniac Games) como uma das maiores impulsionadoras das vendas da PlayStation 5. Com quase um ano de vida, a nova consola da Sony ainda não produziu um número suficiente …

Continue reading

O nome da dupla “Ratchet & Clank” é, provavelmente, um nome familiar mesmo para gamers mais casuais. O primeiro jogo da saga foi lançado em 2002, ao qual se seguiram mais de uma dezena de sucessores (sequelas e spin-offs), todos a cargo da equipa criativa e de desenvolvimento da Insomniac Games. Em 2016, saía “Ratchet …

Continue reading