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Porque A Arte Somos Nós

“Shadow of the Colossus” é o segundo jogo dirigido por Fumito Ueda, o respeitado designer de videojogos japonês. Fruto do trabalho de uma equipa interna da Sony denominada Team ICO, “Shadow of the Colossus” é considerado uma sequela espiritual de “ICO“, o primeiro jogo da equipa, lançado em 2001. Inicialmente concebido como uma experiência online …

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A discussão dos videojogos como forma de arte é uma controvérsia antiga e já tão batida que pouco de bom pode advir de mais uma tentativa de argumentação, a favor de um lado ou do seu contrário. Ao invés, será muito mais benéfico e produtivo olhar para trás e perceber que certos videojogos em particular …

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