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Porque A Arte Somos Nós

Passados poucos meses do lançamento da compilação “The Orange Box” por parte da Valve, “Portal” era já um dos jogos da sua geração com maior culto por parte da comunidade gaming. Logo, não espantará muita gente o facto de a Valve ter prontamente começado a preparar uma sequela, reforçando a equipa de desenvolvimento com cerca …

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A maioria dos videojogos atuais inclui, de uma forma ou de outra, vertentes relacionadas com a resolução de puzzles. Estes quebra-cabeças podem estar diluídos no design do mundo criado (como nos já retratados “Limbo“, “Inside” ou na série “Hitman“), podem ser secções isoladas de jogos que são focados noutros géneros (algo muito presente nas franquias …

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