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Porque A Arte Somos Nós

Já se defendeu em textos anteriores que os videojogos têm a curiosa característica de que, tipicamente, a narrativa pode ser colocada em segundo plano. Se se fizer o paralelo com outros meios percebe-se que um filme, por muito bem realizado ou interpretado que seja, será criticado se não surgir de um bom guião. Do mesmo …

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“Twelve Minutes”, videojogo lançado no passado dia 19 de agosto pela Annapurna Interactive, foi, durante largos anos, um dos jogos mais antecipados pelos entusiastas do desenvolvimento indie. O jogo foi primeiramente mostrado ainda numa versão conceptual na Penny Arcade Expo em 2015, e, entre outras conferências, na conceituada E3 de 2019, já numa versão aproximada …

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Depois do lançamento do já analisado “Virginia” (que se defendeu como um excelente videojogo), o mundo do gaming ficou com grande curiosidade para ver o que estaria por vir por parte do estúdio Variable State. Relembrando o facto de que “Virginia”, principalmente dado a restrições de recursos, se resumiu a um walking simulator minimalista, com …

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