OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

Depois do lançamento do já analisado “Virginia” (que se defendeu como um excelente videojogo), o mundo do gaming ficou com grande curiosidade para ver o que estaria por vir por parte do estúdio Variable State. Relembrando o facto de que “Virginia”, principalmente dado a restrições de recursos, se resumiu a um walking simulator minimalista, com …

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Há poucos acontecimentos tão convidativos para a celebração do que melhor se faz no género de terror como a chegada de mais um Halloween. Por ser um género que se enquadra bem no espírito desta época festiva, são já esperadas reflexões sobre entretenimento relacionado com terror ou partilhas de recomendações. Sem surpresas, OBarrete tem-se mantido …

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Existe um bom número de videojogos que esbatem a linha divisória entre jogos e o cinema ou a televisão. Pense-se, por exemplo, no já retratado jogo “Heavy Rain“, uma narrativa interativa que se desenvolve como se fosse um filme à medida que o jogador vai tomando decisões que afetam o enredo. Uma questão que muitas …

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Há uma família de jogos particularmente interessante de ser falada e que se situa num género a que se dá muitas vezes o nome de “narrativas interativas” (à falta de um nome melhor). Ainda que não haja um modelo estrutural para a categoria de jogos, é possível traçar algumas características que são habituais à maioria …

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Neste décimo terceiro podcast, Bernardo Freire, Diogo Passos e Tiago Ferreira voltam á conversa para debater o filme do chileno Pablo Larraín, “Ema”, que conta com Mariana Di Girólamo e Gael García Bernal nos papeis dos personagens principais. “Ema” é um filme do ano passado, mas chegou só este ano às salas de cinema portuguesas.