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Porque A Arte Somos Nós

O género dos walking simulators é um dos mais controversos e polarizantes no meio dos videojogos. Enquanto que muitas vezes o termo é usado como insulto para criticar jogos com reduzida dificuldade e sentimento de desafio, por outro lado, é um género onde emergem obras que valorizam acima de tudo a exploração, a descoberta e …

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Depois do lançamento do já analisado “Virginia” (que se defendeu como um excelente videojogo), o mundo do gaming ficou com grande curiosidade para ver o que estaria por vir por parte do estúdio Variable State. Relembrando o facto de que “Virginia”, principalmente dado a restrições de recursos, se resumiu a um walking simulator minimalista, com …

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Mesmo nos meios audiovisuais (cinema, televisão, videojogos), o diálogo é tipicamente parte integrante da criação das narrativas. Muitos cineastas e/ou argumentistas são conhecidos por serem especialistas nessa arte oratória, e grande parte daquilo que fica na mente após a visualização de um filme são os diálogos mais icónicos da película a que se assistiu. No …

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