OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

Dizer que “Everybody’s Gone to the Rapture” é um walking simulator pode ser suficiente para que um jogador minimamente familiarizado com o género possa saber o que esperar do jogo. Possivelmente antecipará uma experiência com ênfase mais narrativa, onde a jogabilidade terá mecânicas reduzidas, como a exploração e, com sorte, alguns botões para interagir com …

Continue reading

O género dos walking simulators é um dos mais controversos e polarizantes no meio dos videojogos. Enquanto que muitas vezes o termo é usado como insulto para criticar jogos com reduzida dificuldade e sentimento de desafio, por outro lado, é um género onde emergem obras que valorizam acima de tudo a exploração, a descoberta e …

Continue reading