OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

A história de sucesso da série “Portal” dificilmente podia ter tido um início mais sossegado. Na altura do lançamento deste jogo, a sua desenvolvedora e distribuidora Valve possuía vários nomes sonantes no mundo dos videojogos, como “Team Fortress” ou as mundialmente aclamadas séries “Half-Life” e “Counter-Strike“.

Já se defendeu em textos anteriores que os videojogos têm a curiosa característica de que, tipicamente, a narrativa pode ser colocada em segundo plano. Se se fizer o paralelo com outros meios percebe-se que um filme, por muito bem realizado ou interpretado que seja, será criticado se não surgir de um bom guião. Do mesmo …

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