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Porque A Arte Somos Nós

No mercado dos videojogos, é já algo natural que jogos de sucesso sejam apenas o início de franquias, não raras vezes com dezenas de sequelas ou spin-offs. É um sentimento já enraizado na mente dos consumidores onde, ao contrário de outros meios de entretenimento, o potencial das sequelas não é visto de forma tão negativa. …

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“Twelve Minutes”, videojogo lançado no passado dia 19 de agosto pela Annapurna Interactive, foi, durante largos anos, um dos jogos mais antecipados pelos entusiastas do desenvolvimento indie. O jogo foi primeiramente mostrado ainda numa versão conceptual na Penny Arcade Expo em 2015, e, entre outras conferências, na conceituada E3 de 2019, já numa versão aproximada …

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