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Porque A Arte Somos Nós

Não tivesse “Uncharted: The Lost Legacy” sido lançado como jogo independente e não mereceria mais do que uma nota de rodapé quando se falasse em “Uncharted 4“. O plano inicial seria o de lançar o quinto jogo da saga como um DLC (ao jeito do que a Naughty Dog fez com “Left Behind“, a extensão …

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É comum na área dos videojogos o desenvolvimento de um jogo ser conturbado, cheio de desafios, mudanças de calendários e de funcionários forçados a fazer horas extras. Não é raro o caso em que o processo de criação do jogo tenha sido mais complexo que o jogo em si. Nesse campeonato de processos criativos agitados, …

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Como se fosse o acontecimento mais trivial do mundo, “Uncharted 3: Drake’s Deception” chegou a toda a comunidade gamer no final de 2011 para a PlayStation 3, dois anos depois do mundialmente aclamado “Uncharted 2“. Tal como na primeira sequela, o ciclo de desenvolvimento durou um par de anos e o jogo foi lançado no …

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O triunfo de vendas de “Uncharted: Drake’s Fortune” fez com que o imediato desenvolvimento de uma sequela se tornasse um passo natural com o objetivo de aproveitar a popularidade do primeiro jogo. Faz parte das boas práticas do desenvolvimento de jogos (ainda mais que no cinema, por exemplo, famoso por essa característica) aproveitar ao máximo …

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Até 2007 muito daquilo que era a marca Naughty Dog estava associada a jogos então recentes como “Crash Bandicoot” ou “Jak and Daxter“. Muito por essa razão, o lançamento de “Uncharted: Drake’s Fortune” no final desse ano terá deixado os fãs da empresa surpresos e marcou muito daquilo que seriam os seus futuros jogos. Primeiro, …

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