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Porque A Arte Somos Nós

Brendan Fraser foi, em 2023, o grande vencedor do Óscar de Melhor Ator Principal graças à sua participação na obra cinematográfica “A Baleia” (2022), realizada por Darren Arofonsky. Porém, é sempre bom recordar os velhos tempos das estrelas de cinema, e um dos grandes papéis de Fraser foi na pele de Rick O’Connel ao longo da trilogia “A Múmia”. Esta trilogia, que surgiu entre 1999 e 2008, é uma série de três longas-metragens de aventura que exploram o mundo misterioso do Antigo Egito, juntamente com os seus mitos, as suas pragas e segredos.

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Um verdadeiro congraçamento de povos ocorreu naquela tarde no Mineirão, 8 de julho. Camisas rubro-negras e brancas com o símbolo de uma águia teutónica, verde e amarelas da seleção canarinho davam o tom nas arquibancadas. Um garotinho de óculos virou-se para mim e soprou a sua vuvuzela, herança da Copa do Mundo anterior, na África do Sul. Os seus pais pediram desculpa. Ri e fiz entender que estava tudo bem. A minha sisudez ao torcer sempre foi fria como o cume dos Alpes Suíços, à medida em que envelheci e, amante do futebol, convivi com vitórias e derrotas. Certamente o entendimento que o futebol é o congraçamento, a disputa leal e a arte do bem jogar. Adversários sim, inimigos nunca.

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Durante muito tempo, o filósofo brasileiro Marcelo Pereira Rodrigues escreveu para esta publicação. Aos 50 anos, mente fecunda e inquieto revolucionário da sua própria trajetória, revelou a faceta oculta de ser um treinador mental para atletas de futebol de ponta. Essa paixão pelo futebol o credencia a realizar mais uma inovadora atividade laboral. Os mais de 23 anos à frente da Revista Conhece-te, periódico mensal impresso que circula ininterruptamente, somando atualmente 283 edições; a criação de uma editora, a MPR Edições; os 18 livros publicados com repercussão no Brasil e exterior, e o profícuo trabalho aqui, atestam essa inquietude intelectual.

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Mantendo a cadência de cerca de dois anos entre lançamentos, “Hitman: Contracts” chegou aos fãs da série Hitman em meados de 2004. O terceiro jogo da franchise a cargo da IO Interactive estava inicialmente planeado como sendo o último jogo de uma eventual trilogia. Contudo, por pressões da distribuidora Eidos Interactive, a equipa de desenvolvimento foi dividida em duas forças de trabalho. Uma delas a trabalhar em “Hitman: Blood Money” (que viria a sair em 2006); a outra, responsável por “Hitman: Contracts”.

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