OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

A discussão dos videojogos como forma de arte é uma controvérsia antiga e já tão batida que pouco de bom pode advir de mais uma tentativa de argumentação, a favor de um lado ou do seu contrário. Ao invés, será muito mais benéfico e produtivo olhar para trás e perceber que certos videojogos em particular …

Continue reading

Com a celebração de mais um Halloween, fica implícito um novo convite para examinar com maior atenção obras artísticas do género do terror, sejam elas unanimemente célebres ou geradoras de maior discórdia. Embora OBarrete tenha aproveitado a ocasião para fazer uma retrospetiva da aclamada série “Silent Hill”, é deixada aqui uma outra sugestão gaming mais …

Continue reading

O último jogo criado pela Team Silent é uma lufada de ar fresco na série, apesar de inicialmente se idealizar uma entrada independente da série. Contudo, este marca o fim da era de ouro de um dos mais marcantes franchises da indústria. Esta equipa seria finalizada em 2005 pela própria Konami após a conclusão deste …

Continue reading

Os jogos de plataformas (também chamados de platformers) incluem-se num grupo que acompanha os videojogos desde a sua génese e que se afigurou como um dos primeiros grandes géneros do meio. Se há algo que justifique a sua popularidade, esse algo talvez seja a sua simplicidade. Na sua essência, os jogos de plataformas tipicamente requerem …

Continue reading

Depois do sucesso dos dois primeiros jogos da série Silent Hill, que começou como uma espécie de cult following cresceu para um dos mais emblemáticos franchises, oferece a “Silent Hill 3” uns ‘grandes sapatos’ a preencher. No passado, a Team Silent evitou ir longe demais com os elementos de horror, não porque precisava, mas porque …

Continue reading