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Porque A Arte Somos Nós

“Telling Lies” é um dos mais recentes jogos criados pelo famoso designer e argumentista Sam Barlow. Barlow ficou famoso no mundo dos videojogos por ter sido lead designer e escritor de dois jogos da série “Silent Hill” (“Silent Hill: Origins” e “Silent Hill: Shattered Memories“), contudo, nos últimos anos tem sido um dos proponentes de novas formas de olhar para o meio dos videojogos, iniciando esta sua fase mais experimental com “Her Story“, uma espécie de “filme interativo” lançado em 2015.

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Mergulhei nos estudos da vida e obra da grande dama da Literatura Brasileira, Lygia Fagundes Telles (1918-2022). Conheci-a há muito tempo, desde a década de 1980, nas minhas viagens a São Paulo. O primeiro encontro foi no Museu de Arte de São Paulo, numa Bienal. Quando ela entrou no salão, causou impacto. O seu brilho pareceu-me tão forte quanto o de uma estrela cintilante. Sua voz era clara, as frases desfiadas com inteligência e sensibilidade. Passamos a nos corresponder. Generosa, enviou-me livros autografados. Que emoção reler as dedicatórias: neste “Seminário dos Ratos“, “Para Raquel Naveira, agradecendo seu livro, este ‘seminário’ com o meu abraço de carinho e admiração, Lygia Fagundes Telles. Primavera de 92“.

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Neste nonagésimo-sétimo podcast, Bernardo Freire, Diogo Passos e Tiago Ferreira regressam para discutir a sequela de “Enola Holmes“, neste caso, “Enola Holmes 2”. O realizador Harry Bradbeer dá assim continuação às aventuras e mistérios de Enola, baseados na séries literárias de Nancy Springer, contando o argumento com a participação de Jack Thorne, para além do próprio cineasta. No elenco as caras continuam bastante familiares, com Millie Bobby Brown a interpretar Enola Holmes, o seu famoso irmão Sherlock ao encargo de Henry Cavill, ou Louis Partridge como Tewkesbury – um personagem com uma clara evolução narrativa.

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