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Por ser o aguardado jogo que marcaria o final da trilogia Survivor, “Shadow of the Tomb Raider” foi recebido com uma grande expectativa por parte dos fãs. Desde logo uma troca na equipa de desenvolvimento, substituindo a Crystal Dynamics pela Eidos Montréal (famosa pelos recentes jogos das séries “Thief” e “Deus Ex”), colocou uma fasquia …

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“Rise of the Tomb Raider” é um daqueles raros casos de videojogos modernos AAA onde todo o processo de desenvolvimento correu dentro expectável, sem grandes atrasos nem polémicas. Esta sequela de “Tomb Raider” (lançado em 2013) começou a ser preparada pela Crystal Dynamics logo após o lançamento deste último, procurando construir uma nova aventura para …

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