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Porque A Arte Somos Nós

Por norma, os videojogos focados no trabalho de detetive estão desde logo condenados a falhar em pelo menos um aspeto. Seja em momentos de interrogação, de análise de pistas ou nos momentos de dedução, é extremamente raro que o jogador não tenha que fazer uma escolha de entre um leque de opções. Por exemplo, no …

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Jogar “LA Noire” deveria requerer uma leitura antecipada das características e contexto do jogo, uma espécie de Termos e Condições a que o jogador tivesse que clicar “Li e aceito” antes de se aventurar neste jogo da Rockstar, lançado pela primeira vez em 2011. Muito daquilo que fica na mente do jogador após experienciar o …

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