OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

No mercado dos videojogos, é já algo natural que jogos de sucesso sejam apenas o início de franquias, não raras vezes com dezenas de sequelas ou spin-offs. É um sentimento já enraizado na mente dos consumidores onde, ao contrário de outros meios de entretenimento, o potencial das sequelas não é visto de forma tão negativa. …

Continue reading

O sucesso do jogo “Brothers: A Tale of Two Sons” (anteriormente analisado aqui n’OBarrete) permitiu ao seu diretor e principal figura Josef Fares fundar o seu próprio estúdio em 2014, os Hazelight Studios. Até ao momento, a Hazelight publicou dois títulos, sendo precisamente no primeiro desses dois jogos que o presente artigo se irá focar. …

Continue reading