OBarrete

Porque A Arte Somos Nós

Num presente onde os lucros do mercado dos videojogos são maioritariamente alavancados por lançamentos focados em experiências multijogador online, a Hazelight Studios continua a carregar às costas o peso de ser dos poucos estúdios focados em jogos multijogador cooperativos offline (denominados na gíria de jogos couch co-op). Para o seu sucesso muito tem contribuído a …

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O sucesso do jogo “Brothers: A Tale of Two Sons” (anteriormente analisado aqui n’OBarrete) permitiu ao seu diretor e principal figura Josef Fares fundar o seu próprio estúdio em 2014, os Hazelight Studios. Até ao momento, a Hazelight publicou dois títulos, sendo precisamente no primeiro desses dois jogos que o presente artigo se irá focar. …

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Uma das principais divisões que podem ser feitas para separar a comunidade gamer em duas partes está relacionada com a grande rivalidade entre jogos single-player e multi-player. Embora não seja necessariamente verdade que os jogadores se dediquem exclusivamente a um ou a outro grupo de jogos, é frequente terem uma preferência quando se fala em …

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